2007年7月16日 (月)

anan監修のニンテンドーDS用ソフトが発売よ!

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(2.2MB / 4:36)

バンダイナムコゲームス、ニンテンドーDS用ソフト
「anan監修 女ヂカラ緊急アップ! DS」を発売。

こういう、大人をターゲットにしたソフトがやたら増えてる。
当然、売れるから増えるわけで、
「ゲームは子供のもの」って概念は、とうの昔になくなってしまったようだ。

昔から、子供心をくすぐるゲーム作りがうまかった任天堂が、
今や全国民に浸透してるってことが、時代を象徴してる。
一億総幼児化の時代、といえるだろう。

僕は別に、それが悪い事だとは思わない。
ただ、それが原因で起こるとされる、
マイナス面での現象(ヘンな事件とか)に対しても、
自分達のせいだとしっかり認識すべきだと思う。

連日、ワイドショーで流される悲惨な事件に、
「いやぁね〜」なんつって憂いをしめしてみても、
あなたの片手やあなたの子供が
ニンテンドー製ゲームマシンを持ってたとしたら、
それは極めて矛盾極まりない行為だってことだ。

ただ、だからといって、
別に、ゲームしてるから犯罪を必ず起こすとは考えないけどね。

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2007年4月 6日 (金)

Wii、販売台数200万台突破へ!

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(4:13 / 2MB)


Wiiの累計販売台数が、昨年12月の発売から
3月25日までの約4カ月間で、約195万台突破。

ハードウェアは仕様が固定されたままずっと販売してて、
ソフトウェアだけが常に新しいものに更新されていく…ってのが
昔のゲーム機業界だったが、
気がつけば「ハードごと新しくなる」のが業界の標準になってきてる。
ソフトが売れなきゃ、ハードごと変えてインパクト与えろ、みたいな。

携帯の機種変じゃないんだから、もっと固定したプラットフォームで
じっくり面白いもん作れよ、って思う。

なんでもかんでも、新しい事に飛びつけばいいってモンじゃない。
「新しい=面白い」では決してないのだから。
仕組みや目新しさにばっかり目がいって、
肝心の「ソフトウェア」に力が入らないようじゃ、全く意味がない。

大切なのは「ガワ」ではなく、「中身」だ。
分かってますか?そこの、コジャレたジャケット着た、お偉いさん達よォ。

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2007年1月25日 (木)

GTA San Andreas PS2日本語版が発売よ!

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(3:00 / 1.4MB)

グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(PS2日本語版)が発売です。
待望のPS2日本語版。一連の騒動がおさまって、
ようやく金を儲ける気になったか某ゲーム会社。
エロチートが削られたのは間違いないだろうけど、
変に残虐性がいじられてないとよいのですが。

次回作GTA4では東京も舞台になるとか。こっちのほうもかなり楽しみ。

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